RA Changunga: la app de PurepechApps que enseña a leer y a contar con realidad aumentada.
Creada por el profesor Luis Fernando Gutiérrez Villaseñor, la aplicación gratuita lleva las vocales, los números y el abecedario del papel a la pantalla: los alumnos trazan en el libro y, al escanear las hojas, las letras cobran vida en tercera dimensión.

RA Changunga, aplicación de realidad aumentada de PurepechApps.
El aprendizaje de las primeras letras y de los números da un paso hacia la tecnología en Michoacán. El profesor Luis Fernando Gutiérrez Villaseñor, creador del método SISGAN (Sistema Gráfico Alfabético y Numérico) y fundador del estudio educativo PurepechApps, presenta RA Changunga, una aplicación gratuita de realidad aumentada pensada para acompañar la alfabetización en la educación básica.
La propuesta parte de una idea sencilla y poderosa: que el mismo símbolo que el niño traza con su mano en el papel pueda, después, verse y escucharse en tres dimensiones. Los estudiantes escriben las vocales, los números y el abecedario siguiendo las secuencias de trazo del libro y, al apuntar la cámara del celular o la tableta sobre esas hojas, la letra o el número aparece animado sobre la página gracias a la realidad aumentada.
«El objetivo es que aprender a leer y a contar sea una experiencia que se vea, se escuche y se toque; que la letra deje de ser algo plano en el cuaderno y se convierta en algo con lo que el niño pueda jugar y descubrir.»
Del trazo al 3D: cómo funciona
RA Changunga trabaja de la mano con el libro y los materiales del método SISGAN. El procedimiento en el aula o en casa es directo:
- El alumno escribe y traza la vocal, el número o la letra en la hoja, siguiendo la secuencia didáctica marcada.
- Después escanea la página con la cámara del dispositivo, buscando el símbolo de realidad aumentada.
- La app muestra el modelo en 3D y reproduce su sonido, reforzando la relación entre la forma escrita, el nombre y aquello que representa.
- La misma dinámica se aplica a las secuencias didácticasincluidas en la app, que guían al estudiante paso a paso.
Posibilidades didácticas y pedagógicas
Más allá de la novedad tecnológica, la herramienta abre un abanico de posibilidades para docentes y familias:
- Aprendizaje multisensorial: el niño ve el trazo, lo escribe, observa el modelo en 3D y escucha el sonido, activando varios canales de aprendizaje a la vez.
- Secuencias didácticas ordenadas: las vocales, los números y el abecedario se presentan con una progresión clara, útil para planear clases y actividades.
- Refuerzo de la lectoescritura y del conteo: vincula la grafía de cada letra y de cada número con su significado, base de la alfabetización inicial.
- Motivación y juego: la realidad aumentada despierta la curiosidad y convierte la práctica del trazo en una actividad atractiva.
- Puente entre el papel y lo digital: no sustituye el cuaderno; lo complementa, aprovechando el dispositivo que muchas familias ya tienen.
Con RA Changunga, el trabajo de Luis Fernando Gutiérrez Villaseñor suma tecnología a una trayectoria dedicada a la educación básica y a la creación de materiales para el aula, con una mirada puesta en las niñas y niños de Michoacán y de todo el país.
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Con RA Changunga, el trabajo de Luis Fernando Gutiérrez Villaseñor suma tecnología a una trayectoria dedicada a la educación básica y a la creación de materiales para el aula, con una mirada puesta en las niñas y niños de Michoacán y de todo el país.






